|
Hur spelar man?
Föreställ dig att du är pilot för ett mellanslag kämpe fartyg, strandsatta långt hemifrån. Du har stängt alla dina defensiva och offensiva förmåga och rutt all energi till bränsleceller så att ditt fartyg kommer att ha tillräckligt med energi för att ta dig så nära ditt hem planet för din kommunikation enhet ska kunna arbeta, så att man kan ställa hjälp. Saker började bli ännu grymmare när man insåg att även om det inte finns några fiender i närheten, lika farliga saker är mycket att finna. Först finns det mindre eldig asteroiderna som fortfarande är stora nog att förstöra ditt skepp i en stöt, så finns det gröna föremål som verkar vara jaga dig runt och värre, fler och fler av dem sedan komma. Det finns också några andra okända föremål som inte verkar vara särskilt efter dig och ändå är de också såg väldigt farlig. För att göra saken ännu värre, tydligen finns det någon form av störning i denna region av rymden eftersom energin utsläpp från motorn ofta utlöser bildandet av -harmonisk utrymme strängen- som egentligen är två vågfronter bildats på ett nära avstånd med varandra och flytta för att mötas i mitten, när de två fronter kolliderar kommer de att generera en stötvåg som kan förstöra ditt skepp, så att du verkligen inte vill fastna i mitten.
För att hålla ditt skepp (och dig själv) säker, styra fartyget med hjälp av knapparna AWSD eller pilarna på tangentbordet. Du kan också varp genom kanterna på skärmen om du känner ett hörn.
Prova och se hur många sekunder du kan överleva och när spelet är över, kan du skicka in dina poäng
|